Introdução
Olá pessoal! Hoje criei este tópico para ajudar os novatos em Grand Chase.
Ele irá informa-los o básico de Grand Chase, para vocês não ficarem confusos
Índice
1 - O que é GrandChase?
2 - História
3 - Baixando e começando
4 - Comunicando-se
5 - Moedas do Jogo
6 - Personagens
7 - Loja de Itens
8 - Cartas
9 - Criação de Itens
10 - Modos de Jogo
11 - Créditos
1 - O que é GrandChase?
Grand
Chase é um jogo de ação voltado para o público casual. Aqui você
escolherá entre diversos personagens carismáticos, cada um com ataques e
poderes específicos, e embarcará numa jornada de aventura e fantasia
pelo mundo de Vermécia.
O
mais divertido é que além de se juntar aos amigos para enfrentar
inúmeros monstros em fases rápidas e dinâmicas, você também poderá
desafiar esses próprios amigos em combates entre jogadores para
descobrir qual de vocês é o mais habilidoso!
Presente
em vários países pelo mundo, Grand Chase já conquistou uma legião de
fãs e é um grande sucesso no Brasil! Junte-se à grande caçada para deter
as forças do mal e desvende os segredos do jogo de luta online mais
agitado de todos os tempos!
2 - História
Seis
séculos atrás ocorreu a 1ª Guerra Mágica, na qual tribos demoníacas
vindas de outra dimensão atacaram o reino de Calnat, na lendária terra
de Arquimídia. Calnat era o reino humano mais desenvolvido de todos,
mesclando magia e tecnologia como nunca se havia visto antes. Após
inúmeras batalhas, a guerra chegou ao fim quando uma gigantesca explosão
destruiu complemente Calnat, não deixando qualquer vestígio de sua
outrora avançada civilização.
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Apesar
das tribos demoníacas terem desaparecido junto com a destruição de
Calnat, o vazio deixado pelo reino mais poderoso dos humanos permitiu
que dezenas de monstros prosperassem. Se aproveitando desta situação,
Cazeaje, a Rainha da Escuridão, reuniu as forças das trevas e iniciou
sua campanha para dominar o mundo. Ela foi detida por um jovem herói
vindo do reino de Canaban, conhecido como o maior herói de Vermécia, que
se sacrificou para selar o poder sombrio de Cazeaje.
Após
esses acontecimentos, o mundo prosperou em relativa paz. Apesar dos
rumores dizerem que em Arquimídia os conflitos nunca cessaram e que a
civilização dos elfos continuou em guerra com o reino dos anões, à
medida em que os humanos perderam contato com essa região após a
destruição de Calnat, essas histórias foram se tornando lendas e contos
de fadas.
No
continente de Vermécia, humanos viviam em harmonia com os elfos locais,
que preferiram se isolar em suas florestas e ilhas, longe da
civilização que mais uma vez crescia e se expandia. Já os humanos
estavam divididos entre dois reinos: Serdin, que explorava o caminho da
magia, e Canaban, famoso por seus heróis e guerreiros poderosos. A paz
era selada por votos de amizade entre esses povos.
Mas
um belo dia, no reino de Canaban, Cazeaje ressurgiu, buscando se vingar
dos humanos que no passado a aprisionaram. Após assassinar o servo mais
leal do rei de Canaban, ela assumiu sua aparência e seu posto de
confiança. Sob esse disfarce, Cazeaje lentamente começou a inspirar os
governantes do reino com promessas de grandes conquistas, poder e
glória. E Canaban começou a trilhar o caminho da escuridão.
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Buscando
expandir suas fronteiras e influenciado sem saber por Cazeaje, o reino
de Canaban invadiu Serdin, dando início a uma guerra que durou cinco
anos e que devastou Vermécia. Vilas foram destruídas, muitas vidas foram
perdidas e diversos heróis tombaram em batalhas históricas. Até mesmo
os elfos e anões deixaram seus lares para defender Serdin, mas o
exército de Canaban foi implacável. Durante a maior batalha entre os
dois reinos, Cazeaje finalmente revelou seu disfarce e tirou a vida do
rei de Serdin.
Ao
ver seu antigo amigo morto e descobrir a traição de Cazeaje, o rei de
Canaban foi tomado por uma fúria sem limites e tentou enfrentar a
traidora. Contudo, isso fazia parte do plano da Rainha das Trevas, que
já estava preparada para o ataque do rei e facilmente tirou a sua vida,
desaparecendo do campo de batalha logo depois e deixando os dois reinos
em ruína e sem soberano. Era o fim da guerra entre os dois reinos, porém
os humanos tinham pouco o que comemorar diante de tanta tragédia.
Em
Serdin, logo após o fim das batalhas que destruíram o reino, vários
monstros surgiram causando medo na população e espalhando o caos.
Florestas e cidades eram destruídas pelo ataque dessas criaturas
desconhecidas. Ainda abalada pela morte de seu marido, a rainha de
Serdin recebeu uma notícia trazida pelos maiores magos do reino:
Cazeaje, a Rainha da Escuridão, estava novamente reunindo um grande
exército de monstros sob seu controle para uma vez mais tentar dominar o
mundo.
A
rainha de Serdin buscou o apoio da rainha de Canaban e novamente a paz
foi reestabelecida em Vermécia, que agora enfrentava os ataques dos
monstros. Enquanto Canaban e Serdin começavam a se reconstruir e
preparar seus exércitos contra as forças do mal, as rainhas decidiram
que deveria ser criado um grupo de elite com os maiores guerreiros dos
dois reinos.
Infelizmente,
os guerreiros de ambos os reinos estavam combalidos pela guerra. Por
isso a Comandante Lothos, encarregada da missão, decidiu recrutar
novatos com bastante potencial, e iniciar o treinamento que moldaria os
futuros heróis de Vermécia. Foram convocadas, então, três jovens que
iniciaram a grande caçada para encontrar Cazeaje e acabar com seu mal de
uma vez por todas. Assim foi fundada a tropa da Grand Chase!
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3 - Baixando e começando
Para jogar GrandChase, você deve fazer download do mesmo, no site dele: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link], lá você escolhe uma opção para baixar e faça o download. Após acabar, instale ele.
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Depois,
abra o patch do jogo e aguarde até ele carregar todos os arquivos.
Assim que seu jogo estiver 100% carregado, clique em Entrar e o jogo vai
se abrir para você iniciar sua aventura no mundo de Grand Chase!
Apelido
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O
seu apelido é muito importante, pois será sua identidade dentro do
jogo. É através deste nome que você será reconhecido e lembrado pelos
outros jogadores! Ao conectar-se pela primeira vez, o jogo lhe pedirá
para digitar um apelido. Como ele não pode ser mudado sem a ajuda de um
item, escolha com bastante cuidado. Se o apelido que você escolher já
estiver sendo usado por algum outro jogador, uma mensagem de erro
aparecerá e você deverá optar por outro.
Tela Inicial
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A
tela inicial do jogo é a tela de Servidor. Nela você já terá as
indicações dos comandos básicos do jogo. Mas a melhor maneira de
aprender mais sobre eles é testá-los na prática, portanto um dos
primeiros lugares ao qual você deve ir é a sala de treinos, no Modo
Praticar.
Selecione o servidor
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Aqui
você escolherá em qual dos servidores vai jogar. Para jogar com seus
amigos, todos precisam estar conectados no mesmo servidor.
Replay
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Aqui
você poderá assistir os replays gravados durante suas batalhas de PvP.
Escolha “ver replay antigo” para escolher entre os replays que tiver
gravado no PvP. Para gravar os replays, você deve pressionar o comando
Ctrl 1 durante o jogo. Esta função está disponível apenas no modo PvP.
(Também é possível gravar replays em qualquer lugar do jogo usando o
comando Ctrl 2 para começar a gravação e Ctrl 3 para parar, mas estes
vídeos necessitam de um player de mídia para serem visualizados)
Praticar
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A
famosa sala de treinamento, onde você poderá conhecer e testar os
comandos de Grand Chase com todos os seus personagens favoritos.
Diário
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Assim
que estiver conectado em um dos servidores do jogo, sua presença no
Diário começará a ser marcada. Você pode acessar seu diário pelo menu do
canto direito superior, para verificar quanto tempo ficou conectado no
mesmo dia.
Ao
permanecer conectado ao jogo por pelo menos uma hora e meia, você
garantirá sua presença diária e ganhará os Pontos do Diário do dia.
Estes pontos depois poderão ser trocados por certos itens do jogo. A
contagem do tempo é sempre zerada à meia-noite (horário de Brasília),
por isso você precisa completar 1h30 de presença antes disso. Alguns
eventos do jogo dependerão que você marque a sua presença no Diário.
4 - Comunicando-se
Chat
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O
chat é uma ferramenta muito importante de Grand Chase. Através dele
você pode marcar partidas, tirar dúvidas com jogadores mais experientes e
até mesmo fazer amigos e conhecer pessoas novas. Você pode até receber
convites para salas e jogos. Se decidir aceitar, clique no convite. Você
será automaticamente transportado para a sala em questão. Fique atento,
pois você também poderá encontrar dicas valiosas enviadas pelos Game
Masters.
Salas de Missão e PVP
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Antes
mesmo de embarcar nas batalhas de Grand Chase você já pode se
relacionar com os demais jogadores. Tanto na tela inicial da parte de
PVP como na de Missão, você pode usar a janela de chat para conversar
normalmente com os outros jogadores.
Em combate
Dentro
de um combate, você pode pressionar a tecla F10 ou Enter para que uma
barra de chat apareça. Você pode digitar a mensagem que bem desejar,
claro, respeitando as regras de conduta. Para enviá-la, basta pressionar
Enter. Mas fique atento: quando você estiver digitando, seu personagem
estará vulnerável.Podendo conversar com os companheiros durante as lutas
você pode arquitetar estratégias, tirar suas dúvidas ou simplesmente
colocar as fofocas em dia. Lembre-se: sempre seja educado para não ficar
malvisto ou ser punido pelos Game Masters!
Plaza
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O
Plaza é uma vila pacífica em Grand Chase onde você pode interagir com
os outros jogadores usando seus personagens, sem precisar se preocupar
com monstros ou situações perigosas. Aqui você pode simplesmente papear
com os amigos e relaxar, num ambiente voltado exclusivamente para a
comunicação entre os jogadores. Além de ser um ótimo lugar para
organizar grupos para Missões, discutir as melhores estratégias e
conhecer os personagens de seus amigos, aqui você pode andar livremente
pelo cenário da vila, que tem diversas opções de comunicação. Cada cor
de texto corresponde a um tipo de mensagem diferente.
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Branco: é o diálogo normal usado para falar com todos os jogadores que estiverem vendo você na tela.
Vermelho: é
a opção de gritar, assim todos os jogadores que estiverem no mesmo
canal do Plaza irão te ouvir. Não abuse dessa opção, pois não é educado
ficar gritando por aí.
Verde-claro: é
o diálogo por PM. Nessa opção apenas o outro jogador com quem você
estiver conversando vai ler suas mensagens na janela de chat, e não será
produzido nenhum balão.
Verde-escuro: é o chat do grupo, e apenas quem estiver no mesmo grupo que você poderá ver o que você disser.
Rosa: é o chat da guilda, e só os membros da sua guilda irão ver o que você falar.
Amarelo: é
a cor das Mensagens Públicas, transmitidas pelos Game Masters e
jogadores normais não podem usá-las. Fique atento a essas mensagens.
Lista de Amigos
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Não
precisa se desesperar, achando que para encontrar seus amigos terá que
vasculhar todos os canais do Plaza, na esperança de que eles já não
estejam em alguma missão. Com a ajuda da Lista de Amigos é muito fácil
rastrear onde estão seus companheiros de jogo e entrar em contato com
eles.
Adicionando um amigo
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Clique
em Adicionar um Amigo e mande um convite para seu amigo. Se ele
aceitar, será incluído na sua lista. Consultando sua Lista você sempre
vai ver onde estão seus amigos. Além disso, será avisado quando um deles
entrar no jogo.
Conversando
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Clique
com o botão direito em um amigo que esteja conectado para enviar um
convite de bate-papo. Basta ele aceitar e você poderá usar a Lista para
conversar com ele, através de uma janela de chat exclusiva!
5 - Moedas do Jogo
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] GP
Moeda
local que você ganha sempre que completar uma missão. Os GPs são usados
para comprar equipamentos para incrementar seu personagem. Seu ganho é
parecido com o ganho de Experiência.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] CASH
É
a única moeda de jogo que não é obtida ao longo das missões e batalhas.
CASH é uma moeda que só pode ser adquirida através do site da Level Up!
ou de seus revendedores na forma de créditos eletrônicos ou de cartões
pré-pagos. O CASH dá acesso a uma grande quantidade de itens especiais
dentro da loja de jogo, capazes de realmente transformar seus
personagens, dando-lhes muito mais poderes, além de um visual
absolutamente diferenciado.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Pontos de Diário
Todo
dia que marcar sua presença no Diário, você receberá Pontos de Diário.
Esses Pontos podem ser usados em uma área especial da Loja do Jogo para
adquirir certos itens especiais, como poções e emoticons para seus
personagens.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Moedas Épicas
Essas
moedas são obtidas como recompensa das Missões especiais chamadas de
Desafios Épicos. Elas podem ser usadas na Loja Heroica para obter itens
exclusivos, desde equipamentos para garantir um visual especial até
mesmo acessórios e cartas bem poderosos!
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Cristais e Gemas
Estas
são pedras raras e preciosas. Ambos são usados na compra de diversos
equipamentos. Cristais são encontrados ao completar missões. Gemas
também podem ser encontradas em missões ou ao vender itens adquiridos
com CASH, numa relação de 1 Gema para cada 20 CASH de valor do produto.
Ex: um produto que custou 200 CASH, se vendido será revertido em 10
Gemas. Essa é a única forma de se vender um item adquirido com CASH.
6 - Personagens
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Elesis – a herdeira dos heróis de Canaban
Idade: 16 anos
Origem: Canaban
Impetuosa
e de gênio difícil, Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma
guerreira nata que prefere agir a perder tempo conversando, e usa de
força bruta para resolver seus problemas.
Treinada
desde pequena na arte da guerra e descendente de um dos maiores heróis
de Vermécia, seu notável talento garantiu que ela herdasse de seu pai o
posto de líder dos Cavaleiros Vermelhos de Canaban. Entretanto, Elesis
acabou abandonando seu cargo para poder se unir à Grand Chase.
Na
verdade, a garota usa sua fachada de durona para esconder seus
sentimentos e manter seu passado em segredo, buscando não chamar a
atenção enquanto busca pelo pai desaparecido.
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Lire – a enviada dos elfos de Eryuell
Idade: 15 anos
Ilha de Eryuell
Lire
é uma jovem elfa que vivia protegida na isolada Ilha de Eryuell, lar
dos elfos que se distanciaram dos problemas e conflitos do continente de
Vermécia. Apesar de serem conhecidos por suas habilidades de combate,
os Elfos de Eryuell por anos mantiveram sua natureza pacifista, evitando
se envolver nos assuntos humanos.
Contudo,
quando a guerra se alastrou através do continente, os anciões elfos
decidiram intervir, já que o mal de Cazeaje ameaçava atingir até mesmo
as florestas em que viviam. Para investigar o avanço das forças das
trevas, enviaram a jovem Lire para integrar o recém-formado grupo de
elite da Grand Chase.
Sensível
e companheira, Lire costuma sempre manter a calma e usar a razão para
lidar com os problemas, principalmente as eternas brigas entre Arme e
Elesis.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Arme – a aluna prodígio da Academia de Magia Violeta
Idade: 15 anos
Origem: Serdin
Alegre
e ingênua, Arme é a principal maga da Grand Chase. Vinda de Serdin, o
reino famoso por seus magos e pela Academia de Magia Violeta, Arme tem
uma personalidade mais infantil e inocente, que esconde o grande poder
que ela carrega.
Arme
demonstra grande interesse pela magia, e adora estudar sobre o assunto.
Ela acredita que essa força deve ser usada apenas para o bem e não
medirá esforços para impedir que as forças das trevas abusem do poder da
magia.
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Lass – o antigo hospedeiro de Cazeaje
Idade: desconhecida
Origem: desconhecida
Pouco
se sabe sobre o passado de Lass. Por muitos anos, o corpo do garoto foi
usado por Cazeaje, que o possuiu para se aproveitar de suas habilidades
especiais. Quando ele finalmente foi libertado do controle da Rainha
das Trevas pela Grand Chase, decidiu se unir ao grupo para se redimir
pelas ações que foi forçado a cometer em nome de Cazeaje.
Isso
fez com que o garoto se tornasse mais introspectivo e com sede de
vingança, buscando sempre punir as forças das trevas que usem pessoas
inocentes para seus propósitos malignos. Não se sabe ao certo o que Lass
recorda de sua vida anterior, mas o garoto agora sabe que sempre
carregará as trevas em seu interior, lutando constantemente para nunca
mais ser dominado por elas.
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Ryan – o defensor das Florestas
Idade: 16 anos
Origem: Floresta Élfica de Vermécia
Ryan
é um elfo muito gentil que adora ajudar os outros, além de proteger a
floresta e os seres que nela habitavam. Órfão, ele cresceu sozinho
vivendo ao lado dos animais, até ser adotado pelo druida Satyr, que o
treinou na Ordem dos Druidas.
Com
o ataque dos monstros de Cazeaje e a destruição de muitos locais
sagrados para a Ordem dos Druidas, Ryan acabou se unindo à Grand Chase
para deter as forças do mal, quando foi salvo por Elesis, Lire e Arme.
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Olá pessoal! Hoje criei este tópico para ajudar os novatos em Grand Chase.
Ele irá informa-los o básico de Grand Chase, para vocês não ficarem confusos
Índice
1 - O que é GrandChase?
2 - História
3 - Baixando e começando
4 - Comunicando-se
5 - Moedas do Jogo
6 - Personagens
7 - Loja de Itens
8 - Cartas
9 - Criação de Itens
10 - Modos de Jogo
11 - Créditos
1 - O que é GrandChase?
Grand
Chase é um jogo de ação voltado para o público casual. Aqui você
escolherá entre diversos personagens carismáticos, cada um com ataques e
poderes específicos, e embarcará numa jornada de aventura e fantasia
pelo mundo de Vermécia.
O
mais divertido é que além de se juntar aos amigos para enfrentar
inúmeros monstros em fases rápidas e dinâmicas, você também poderá
desafiar esses próprios amigos em combates entre jogadores para
descobrir qual de vocês é o mais habilidoso!
Presente
em vários países pelo mundo, Grand Chase já conquistou uma legião de
fãs e é um grande sucesso no Brasil! Junte-se à grande caçada para deter
as forças do mal e desvende os segredos do jogo de luta online mais
agitado de todos os tempos!
2 - História
Seis
séculos atrás ocorreu a 1ª Guerra Mágica, na qual tribos demoníacas
vindas de outra dimensão atacaram o reino de Calnat, na lendária terra
de Arquimídia. Calnat era o reino humano mais desenvolvido de todos,
mesclando magia e tecnologia como nunca se havia visto antes. Após
inúmeras batalhas, a guerra chegou ao fim quando uma gigantesca explosão
destruiu complemente Calnat, não deixando qualquer vestígio de sua
outrora avançada civilização.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Apesar
das tribos demoníacas terem desaparecido junto com a destruição de
Calnat, o vazio deixado pelo reino mais poderoso dos humanos permitiu
que dezenas de monstros prosperassem. Se aproveitando desta situação,
Cazeaje, a Rainha da Escuridão, reuniu as forças das trevas e iniciou
sua campanha para dominar o mundo. Ela foi detida por um jovem herói
vindo do reino de Canaban, conhecido como o maior herói de Vermécia, que
se sacrificou para selar o poder sombrio de Cazeaje.
Após
esses acontecimentos, o mundo prosperou em relativa paz. Apesar dos
rumores dizerem que em Arquimídia os conflitos nunca cessaram e que a
civilização dos elfos continuou em guerra com o reino dos anões, à
medida em que os humanos perderam contato com essa região após a
destruição de Calnat, essas histórias foram se tornando lendas e contos
de fadas.
No
continente de Vermécia, humanos viviam em harmonia com os elfos locais,
que preferiram se isolar em suas florestas e ilhas, longe da
civilização que mais uma vez crescia e se expandia. Já os humanos
estavam divididos entre dois reinos: Serdin, que explorava o caminho da
magia, e Canaban, famoso por seus heróis e guerreiros poderosos. A paz
era selada por votos de amizade entre esses povos.
Mas
um belo dia, no reino de Canaban, Cazeaje ressurgiu, buscando se vingar
dos humanos que no passado a aprisionaram. Após assassinar o servo mais
leal do rei de Canaban, ela assumiu sua aparência e seu posto de
confiança. Sob esse disfarce, Cazeaje lentamente começou a inspirar os
governantes do reino com promessas de grandes conquistas, poder e
glória. E Canaban começou a trilhar o caminho da escuridão.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Buscando
expandir suas fronteiras e influenciado sem saber por Cazeaje, o reino
de Canaban invadiu Serdin, dando início a uma guerra que durou cinco
anos e que devastou Vermécia. Vilas foram destruídas, muitas vidas foram
perdidas e diversos heróis tombaram em batalhas históricas. Até mesmo
os elfos e anões deixaram seus lares para defender Serdin, mas o
exército de Canaban foi implacável. Durante a maior batalha entre os
dois reinos, Cazeaje finalmente revelou seu disfarce e tirou a vida do
rei de Serdin.
Ao
ver seu antigo amigo morto e descobrir a traição de Cazeaje, o rei de
Canaban foi tomado por uma fúria sem limites e tentou enfrentar a
traidora. Contudo, isso fazia parte do plano da Rainha das Trevas, que
já estava preparada para o ataque do rei e facilmente tirou a sua vida,
desaparecendo do campo de batalha logo depois e deixando os dois reinos
em ruína e sem soberano. Era o fim da guerra entre os dois reinos, porém
os humanos tinham pouco o que comemorar diante de tanta tragédia.
Em
Serdin, logo após o fim das batalhas que destruíram o reino, vários
monstros surgiram causando medo na população e espalhando o caos.
Florestas e cidades eram destruídas pelo ataque dessas criaturas
desconhecidas. Ainda abalada pela morte de seu marido, a rainha de
Serdin recebeu uma notícia trazida pelos maiores magos do reino:
Cazeaje, a Rainha da Escuridão, estava novamente reunindo um grande
exército de monstros sob seu controle para uma vez mais tentar dominar o
mundo.
A
rainha de Serdin buscou o apoio da rainha de Canaban e novamente a paz
foi reestabelecida em Vermécia, que agora enfrentava os ataques dos
monstros. Enquanto Canaban e Serdin começavam a se reconstruir e
preparar seus exércitos contra as forças do mal, as rainhas decidiram
que deveria ser criado um grupo de elite com os maiores guerreiros dos
dois reinos.
Infelizmente,
os guerreiros de ambos os reinos estavam combalidos pela guerra. Por
isso a Comandante Lothos, encarregada da missão, decidiu recrutar
novatos com bastante potencial, e iniciar o treinamento que moldaria os
futuros heróis de Vermécia. Foram convocadas, então, três jovens que
iniciaram a grande caçada para encontrar Cazeaje e acabar com seu mal de
uma vez por todas. Assim foi fundada a tropa da Grand Chase!
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
3 - Baixando e começando
Para jogar GrandChase, você deve fazer download do mesmo, no site dele: [Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar este link], lá você escolhe uma opção para baixar e faça o download. Após acabar, instale ele.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Depois,
abra o patch do jogo e aguarde até ele carregar todos os arquivos.
Assim que seu jogo estiver 100% carregado, clique em Entrar e o jogo vai
se abrir para você iniciar sua aventura no mundo de Grand Chase!
Apelido
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
O
seu apelido é muito importante, pois será sua identidade dentro do
jogo. É através deste nome que você será reconhecido e lembrado pelos
outros jogadores! Ao conectar-se pela primeira vez, o jogo lhe pedirá
para digitar um apelido. Como ele não pode ser mudado sem a ajuda de um
item, escolha com bastante cuidado. Se o apelido que você escolher já
estiver sendo usado por algum outro jogador, uma mensagem de erro
aparecerá e você deverá optar por outro.
Tela Inicial
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
A
tela inicial do jogo é a tela de Servidor. Nela você já terá as
indicações dos comandos básicos do jogo. Mas a melhor maneira de
aprender mais sobre eles é testá-los na prática, portanto um dos
primeiros lugares ao qual você deve ir é a sala de treinos, no Modo
Praticar.
Selecione o servidor
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Aqui
você escolherá em qual dos servidores vai jogar. Para jogar com seus
amigos, todos precisam estar conectados no mesmo servidor.
Replay
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Aqui
você poderá assistir os replays gravados durante suas batalhas de PvP.
Escolha “ver replay antigo” para escolher entre os replays que tiver
gravado no PvP. Para gravar os replays, você deve pressionar o comando
Ctrl 1 durante o jogo. Esta função está disponível apenas no modo PvP.
(Também é possível gravar replays em qualquer lugar do jogo usando o
comando Ctrl 2 para começar a gravação e Ctrl 3 para parar, mas estes
vídeos necessitam de um player de mídia para serem visualizados)
Praticar
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
A
famosa sala de treinamento, onde você poderá conhecer e testar os
comandos de Grand Chase com todos os seus personagens favoritos.
Diário
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Assim
que estiver conectado em um dos servidores do jogo, sua presença no
Diário começará a ser marcada. Você pode acessar seu diário pelo menu do
canto direito superior, para verificar quanto tempo ficou conectado no
mesmo dia.
Ao
permanecer conectado ao jogo por pelo menos uma hora e meia, você
garantirá sua presença diária e ganhará os Pontos do Diário do dia.
Estes pontos depois poderão ser trocados por certos itens do jogo. A
contagem do tempo é sempre zerada à meia-noite (horário de Brasília),
por isso você precisa completar 1h30 de presença antes disso. Alguns
eventos do jogo dependerão que você marque a sua presença no Diário.
4 - Comunicando-se
Chat
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
O
chat é uma ferramenta muito importante de Grand Chase. Através dele
você pode marcar partidas, tirar dúvidas com jogadores mais experientes e
até mesmo fazer amigos e conhecer pessoas novas. Você pode até receber
convites para salas e jogos. Se decidir aceitar, clique no convite. Você
será automaticamente transportado para a sala em questão. Fique atento,
pois você também poderá encontrar dicas valiosas enviadas pelos Game
Masters.
Salas de Missão e PVP
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Antes
mesmo de embarcar nas batalhas de Grand Chase você já pode se
relacionar com os demais jogadores. Tanto na tela inicial da parte de
PVP como na de Missão, você pode usar a janela de chat para conversar
normalmente com os outros jogadores.
Em combate
Dentro
de um combate, você pode pressionar a tecla F10 ou Enter para que uma
barra de chat apareça. Você pode digitar a mensagem que bem desejar,
claro, respeitando as regras de conduta. Para enviá-la, basta pressionar
Enter. Mas fique atento: quando você estiver digitando, seu personagem
estará vulnerável.Podendo conversar com os companheiros durante as lutas
você pode arquitetar estratégias, tirar suas dúvidas ou simplesmente
colocar as fofocas em dia. Lembre-se: sempre seja educado para não ficar
malvisto ou ser punido pelos Game Masters!
Plaza
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
O
Plaza é uma vila pacífica em Grand Chase onde você pode interagir com
os outros jogadores usando seus personagens, sem precisar se preocupar
com monstros ou situações perigosas. Aqui você pode simplesmente papear
com os amigos e relaxar, num ambiente voltado exclusivamente para a
comunicação entre os jogadores. Além de ser um ótimo lugar para
organizar grupos para Missões, discutir as melhores estratégias e
conhecer os personagens de seus amigos, aqui você pode andar livremente
pelo cenário da vila, que tem diversas opções de comunicação. Cada cor
de texto corresponde a um tipo de mensagem diferente.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem]
Branco: é o diálogo normal usado para falar com todos os jogadores que estiverem vendo você na tela.
Vermelho: é
a opção de gritar, assim todos os jogadores que estiverem no mesmo
canal do Plaza irão te ouvir. Não abuse dessa opção, pois não é educado
ficar gritando por aí.
Verde-claro: é
o diálogo por PM. Nessa opção apenas o outro jogador com quem você
estiver conversando vai ler suas mensagens na janela de chat, e não será
produzido nenhum balão.
Verde-escuro: é o chat do grupo, e apenas quem estiver no mesmo grupo que você poderá ver o que você disser.
Rosa: é o chat da guilda, e só os membros da sua guilda irão ver o que você falar.
Amarelo: é
a cor das Mensagens Públicas, transmitidas pelos Game Masters e
jogadores normais não podem usá-las. Fique atento a essas mensagens.
Lista de Amigos
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Não
precisa se desesperar, achando que para encontrar seus amigos terá que
vasculhar todos os canais do Plaza, na esperança de que eles já não
estejam em alguma missão. Com a ajuda da Lista de Amigos é muito fácil
rastrear onde estão seus companheiros de jogo e entrar em contato com
eles.
Adicionando um amigo
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Clique
em Adicionar um Amigo e mande um convite para seu amigo. Se ele
aceitar, será incluído na sua lista. Consultando sua Lista você sempre
vai ver onde estão seus amigos. Além disso, será avisado quando um deles
entrar no jogo.
Conversando
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Clique
com o botão direito em um amigo que esteja conectado para enviar um
convite de bate-papo. Basta ele aceitar e você poderá usar a Lista para
conversar com ele, através de uma janela de chat exclusiva!
5 - Moedas do Jogo
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] GP
Moeda
local que você ganha sempre que completar uma missão. Os GPs são usados
para comprar equipamentos para incrementar seu personagem. Seu ganho é
parecido com o ganho de Experiência.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] CASH
É
a única moeda de jogo que não é obtida ao longo das missões e batalhas.
CASH é uma moeda que só pode ser adquirida através do site da Level Up!
ou de seus revendedores na forma de créditos eletrônicos ou de cartões
pré-pagos. O CASH dá acesso a uma grande quantidade de itens especiais
dentro da loja de jogo, capazes de realmente transformar seus
personagens, dando-lhes muito mais poderes, além de um visual
absolutamente diferenciado.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Pontos de Diário
Todo
dia que marcar sua presença no Diário, você receberá Pontos de Diário.
Esses Pontos podem ser usados em uma área especial da Loja do Jogo para
adquirir certos itens especiais, como poções e emoticons para seus
personagens.
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Moedas Épicas
Essas
moedas são obtidas como recompensa das Missões especiais chamadas de
Desafios Épicos. Elas podem ser usadas na Loja Heroica para obter itens
exclusivos, desde equipamentos para garantir um visual especial até
mesmo acessórios e cartas bem poderosos!
[Tens de ter uma conta e sessão iniciada para poderes visualizar esta imagem] Cristais e Gemas
Estas
são pedras raras e preciosas. Ambos são usados na compra de diversos
equipamentos. Cristais são encontrados ao completar missões. Gemas
também podem ser encontradas em missões ou ao vender itens adquiridos
com CASH, numa relação de 1 Gema para cada 20 CASH de valor do produto.
Ex: um produto que custou 200 CASH, se vendido será revertido em 10
Gemas. Essa é a única forma de se vender um item adquirido com CASH.
6 - Personagens
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Elesis – a herdeira dos heróis de Canaban
Idade: 16 anos
Origem: Canaban
Impetuosa
e de gênio difícil, Elesis é a líder dos heróis da Grand Chase. Uma
guerreira nata que prefere agir a perder tempo conversando, e usa de
força bruta para resolver seus problemas.
Treinada
desde pequena na arte da guerra e descendente de um dos maiores heróis
de Vermécia, seu notável talento garantiu que ela herdasse de seu pai o
posto de líder dos Cavaleiros Vermelhos de Canaban. Entretanto, Elesis
acabou abandonando seu cargo para poder se unir à Grand Chase.
Na
verdade, a garota usa sua fachada de durona para esconder seus
sentimentos e manter seu passado em segredo, buscando não chamar a
atenção enquanto busca pelo pai desaparecido.
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Lire – a enviada dos elfos de Eryuell
Idade: 15 anos
Ilha de Eryuell
Lire
é uma jovem elfa que vivia protegida na isolada Ilha de Eryuell, lar
dos elfos que se distanciaram dos problemas e conflitos do continente de
Vermécia. Apesar de serem conhecidos por suas habilidades de combate,
os Elfos de Eryuell por anos mantiveram sua natureza pacifista, evitando
se envolver nos assuntos humanos.
Contudo,
quando a guerra se alastrou através do continente, os anciões elfos
decidiram intervir, já que o mal de Cazeaje ameaçava atingir até mesmo
as florestas em que viviam. Para investigar o avanço das forças das
trevas, enviaram a jovem Lire para integrar o recém-formado grupo de
elite da Grand Chase.
Sensível
e companheira, Lire costuma sempre manter a calma e usar a razão para
lidar com os problemas, principalmente as eternas brigas entre Arme e
Elesis.
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Arme – a aluna prodígio da Academia de Magia Violeta
Idade: 15 anos
Origem: Serdin
Alegre
e ingênua, Arme é a principal maga da Grand Chase. Vinda de Serdin, o
reino famoso por seus magos e pela Academia de Magia Violeta, Arme tem
uma personalidade mais infantil e inocente, que esconde o grande poder
que ela carrega.
Arme
demonstra grande interesse pela magia, e adora estudar sobre o assunto.
Ela acredita que essa força deve ser usada apenas para o bem e não
medirá esforços para impedir que as forças das trevas abusem do poder da
magia.
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Lass – o antigo hospedeiro de Cazeaje
Idade: desconhecida
Origem: desconhecida
Pouco
se sabe sobre o passado de Lass. Por muitos anos, o corpo do garoto foi
usado por Cazeaje, que o possuiu para se aproveitar de suas habilidades
especiais. Quando ele finalmente foi libertado do controle da Rainha
das Trevas pela Grand Chase, decidiu se unir ao grupo para se redimir
pelas ações que foi forçado a cometer em nome de Cazeaje.
Isso
fez com que o garoto se tornasse mais introspectivo e com sede de
vingança, buscando sempre punir as forças das trevas que usem pessoas
inocentes para seus propósitos malignos. Não se sabe ao certo o que Lass
recorda de sua vida anterior, mas o garoto agora sabe que sempre
carregará as trevas em seu interior, lutando constantemente para nunca
mais ser dominado por elas.
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Ryan – o defensor das Florestas
Idade: 16 anos
Origem: Floresta Élfica de Vermécia
Ryan
é um elfo muito gentil que adora ajudar os outros, além de proteger a
floresta e os seres que nela habitavam. Órfão, ele cresceu sozinho
vivendo ao lado dos animais, até ser adotado pelo druida Satyr, que o
treinou na Ordem dos Druidas.
Com
o ataque dos monstros de Cazeaje e a destruição de muitos locais
sagrados para a Ordem dos Druidas, Ryan acabou se unindo à Grand Chase
para deter as forças do mal, quando foi salvo por Elesis, Lire e Arme.
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Última edição por Renats em Dom Jan 22, 2012 1:44 pm, editado 3 vez(es)